Kūrybingi technologai auga su bit&Byte
Kūrybinių technologijų užsiėmimai
7-14 metų rytojaus kūrėjams!
Apie bit&byte
Mes kuriame erdvę, kurioje susitinka vaikų smalsumas ir technologijos. Kartu eksperimentuodami, dekonstruodami, klysdami ir dalindamiesi, mes laviname technologinį raštingumą, kūrybiškumą bei smalsumą – XXI amžių į priekį varančias savybes. Nuo programavimo iki dirbtinio intelekto, nuo programėlių kūrimo iki 3D modeliavimo – technologijas mes paverčiame mūsų pažinimo ir žaidimų aikštele.
bit&byte užsiėmimai
Kūrybinių technologijų užsiėmimai
7-14 metų rytojaus kūrėjams!
Kada? Kiekvieną šeštadienį (35 šeštadieniai per metus).
Vieno užsiėmimo trukmė: 1 val 30 min.
Formatas ir kur?
– gyvai – Saulėtekio al. 17, Vilnius
– gyvai – A. Juozapavičiaus pr. 11Ds, Kaunas
– gyvai – V. Berbomo g. 10, Klaipėda
– nuotoliniu būdu visoje Lietuvoje
Kiek? 60€/4 kartai (galima pritaikyti NVŠ nuolaidą)
Ką turėti? Kompiuterį su pelyte, o kad visos programos veiktų, rekomenduojame Google Chrome naršyklę.
Registracija į užsiėmimus
Grupės suskirstytos pagal amžių, technologinę vaiko patirtį, laiką ir lokaciją. Galite išsifiltruoti Jums tinkamus kriterijus. SVARBU! Jei registruosite ne vieną vaiką, kiekvienam turite parinkti jo lygį atitinkančią grupę (pasirinkus norimą grupę prie vaiko uždėkite varnelę ir spauskite “Pridėti į krepšelį”.)
Jeigu turite klausimų, jų laukiame hello@bitbyte.lt, +370 678 84177.
Ko mokomės?
Scratch
Programavimo pagrindai, darbas komandoje, kūryba
Kodus dekonstruoti pradedam nuo scratch – Masačiusetso Technologijų Instituto Media Lab kurtos platformos, kuri skirta suprasti ir perprasti programavimo logiką, ugdyti bendruomeniškumą, dalinantis savo darbais bei kūrybiškumą, kuriant istorijas, animaciją, žaidimus.
micro:bit
Daiktų internetas, jutikliai, praktinis pritaikymas
micro:bit – tai mažas, bet labai daug galimybių ir atradimų suteikiantis BBC sukurtas įrenginys. 25 LED’ų matrica, altimetras, Bluetooth jungtis, 25 papildomi PIN’ai elektronikai sujungti leidžia atvaizduoti simbolius, tekstą, skaičiuoti elementus, sekti laiką ir suteikia dar kitų galimybių. Taip lavinam vaizduotę ir atrandam daiktų interneto galimybes.
Virtuali realybė
Erdviškumas, vizualizacijos, istorijos kūrimas
Virtualios realybės galimybės ir pritaikymas – beribis. Kaip kuriamos virtualios realybės produktai? Kaip tai veikia? Kokiose srityse galime pritaikyti virtualią realybę? Tai aiškinamės ir patiriame kartu su vaikais.
Animacija
Principai, planavimas, vaizduotė
Animacijų kūrimas susideda iš daug smulkių ir svarbių komponentų. Mokomės juos dekonstruoti, suprasti ir kurti – piešiame objektus, kuriame judesius ir aplinkas, kuriame istorijas ir taip mankštiname vaizduotę.
Python
Duomenų analizė, testavimas, programavimas
Python – tai pradedantiesiems labai draugiška programavimo kalba, puikiai tinkanti tinklapių kūrimui, back-end programavimui, duomenų analizei, dirbtiniam intelektui ir mokslinei kompiuterijai. Daugelis programuotojų šią kalbą taip pat pritaiko žaidimams, įrankiams, kompiuterinėms programėlėms kurti. Jau su progamavimo pagrindais susipažinę vaikai neria būtent į šios kalbos subtilybes ir galimybes.
WEB kūrimo pradmenys
Dizainas, interaktyvumas, programavimas
Kaip sukurti patogų ir funkcionalų internetinio puslapio dizainą? Kaip paversti jį ne tik informatyviu, bet ir įdomiu? Kokios yra interakcijų galimybės? Visa tai nagrinėjame kartu su vaikais.
3D modeliavimas
Prototipavimas, erdvinis matymas, spausdinimas
Projektuojame trimačius objektus virtualioje aplinkoje, taip lavindami savo erdvinį matymą, mąstymą bei gebėjmus kurti 3D žaidimus, interjerą, filmus ar kitaip išnaudoti 3D modeliavimo galimybes.
Mob. programėlių kūrimas
Prototipavimas, programavimas, logika
Dekonstruojame mobiliąsias programėles – kaip jos sukurtos? Kaip jos veikia? Kaip galime jas pagerinti? Nuo dizaino iki nuosavos programėlės sukūrimo – su vaikais pažingsniui dekontruojame tai, ką naudojame kasdien.
Kūrybinės užduotys
Fantazijos lavinimas, improvizavimas, vizionieriai
Kiekviename susitikime didžiulį dėmesį skiriame kūrybiškumo ir fantazijos lavinimui. Atsitraukę nuo kompiuterių, improvizuojame, eksperimentuojame ir įsivaizduojame. Vėliau tai, ką atrandame, perkeliame į technologines užduotis.
bit&Byte mentoriai
Su vaikais nedidelėse grupėse dirba jų mentoriai – technologijų profesionalai. Programuotojai, IT projektų vadovai, strategai, dizaineriai – tai žmonės, kurie šeštadieniais savo žinias įgalina rytojaus technologijų kūrėjams auginti.
Atsiliepimai
„Talentingi ir nuoširdūs mokytojai, demokratiška aplinka, smalsūs, kūrybiški vaikai!“
"Labai norėjau, kad vaikai mokėtų naudotis šiuolaikinėmis technologijoms, kad nebijotų eksperimentuoti, bandyti, būtent tuo tikslu suradau bitByte. Ir iš tikrųjų labai puikiai!"
"Pirmas dalykas tai yra loginis mąstymas, gebėjimas mąstyti objektais. Vaikas jau pradeda suprasti, kad viską reikia dėlioti į loginę seką."