Kūrybingi technologai auga su bit&Byte

Kūrybinių technologijų užsiėmimai
7-14 metų rytojaus kūrėjams!

Registruoti savo vaiką

Apie bit&byte

Mes kuriame erdvę, kurioje susitinka vaikų smalsumas ir technologijos. Kartu eksperimentuodami, dekonstruodami, klysdami ir dalindamiesi, mes laviname technologinį raštingumą, kūrybiškumą bei smalsumą – XXI amžių į priekį varančias savybes. Nuo programavimo iki dirbtinio intelekto, nuo programėlių kūrimo iki 3D modeliavimo – technologijas mes paverčiame mūsų pažinimo ir žaidimų aikštele.

Mes spaudoje:

bit&byte užsiėmimai

Kūrybinių technologijų užsiėmimai

7-14 metų rytojaus kūrėjams!

Kada? Kiekvieną šeštadienį (34 šeštadieniai per metus).

Vieno užsiėmimo trukmė: 1 val 30 min.

Formatas ir kur?
– gyvai – Žalgirio g. 112, Vilnius
– gyvai – Donelaičio g. 8, Kaunas
– nuotoliniu būdu visoje Lietuvoje

Kiek? 60€/4 kartai (galima pritaikyti NVŠ nuolaidą)

Ką turėti? Kompiuterį su pelyte, o kad visos programos veiktų, rekomenduojame Google Chrome naršyklę.

2024/2025

Registracija į užsiėmimus

Grupės suskirstytos pagal amžių, technologinę vaiko patirtį, laiką ir lokaciją. Galite išsifiltruoti Jums tinkamus kriterijus. SVARBU! Jei registruosite ne vieną vaiką, kiekvienam turite parinkti jo lygį atitinkančią grupę (pasirinkus norimą grupę prie vaiko uždėkite varnelę ir spauskite “Pridėti į krepšelį”.)

1 lygis: Skirta vaikams, kurie neturi technologinės patirties (žaidimas kompiuteriu į patirtį neįeina 😉).

2 lygis: Skirta vaikams, kurie yra baigę akademijos (bit&Byte/SFK) 1 lygį arba turi minimalios patirties dirbant su Scratch programa ir programavimo logikos pagrindus.

3 lygis: Skirta vaikams, kurie yra baigę akademijos (bit&Byte/SFK) 2 lygį arba supranta programavimo logiką ir yra įvaldę programavimą blokeliais.

4 lygis: Skirta vaikams, kurie yra baigę akademijos (bit&Byte/SFK) 3 lygį arba turi Python, WEB ir JavaScript programavimo pagrindus, supranta programavimo logiką.

Tikslinis programavimas: Skirta vaikams, kurie yra baigę akademijos (bit&Byte/SFK) 4 lygį arba turi programavimo pagrindus, supranta programavimo logiką, turi WEB (Tinklalapių) kūrimo su HTML ir CSS pagrindus (HTML žymėjimo kalbos, CSS stiliaus veikimo samprata), JavaScript programavimo pagrindus.

Inžinerinės technologijos: Skirta vaikams, kurie yra baigę akademijos (bit&Byte/SFK) 4 lygį arba turi programavimo pagrindus, supranta programavimo logiką, turi 3D modeliavimo pagrindus.

Sunku išsirinkti lygį? Užpildykite šią ANKETĄ ir mes Jums rekomenduosime tinkamiausią lygį Jūsų vaikui. 

Jeigu turite klausimų, jų laukiame hello@bitbyte.lt+370 678 84177.

-

Ko mokomės?

Scratch

Programavimo pagrindai, darbas komandoje, kūryba

Kodus dekonstruoti pradedam nuo scratch – Masačiusetso Technologijų Instituto Media Lab kurtos platformos, kuri skirta suprasti ir perprasti programavimo logiką, ugdyti bendruomeniškumą, dalinantis savo darbais bei kūrybiškumą, kuriant istorijas, animaciją, žaidimus.

micro:bit

Daiktų internetas, jutikliai, praktinis pritaikymas

micro:bit – tai mažas, bet labai daug galimybių ir atradimų suteikiantis BBC sukurtas įrenginys. 25 LED’ų matrica, altimetras, Bluetooth jungtis, 25 papildomi PIN’ai elektronikai sujungti leidžia atvaizduoti simbolius, tekstą, skaičiuoti elementus, sekti laiką ir suteikia dar kitų galimybių. Taip lavinam vaizduotę ir atrandam daiktų interneto galimybes.

Virtuali realybė

Erdviškumas, vizualizacijos, istorijos kūrimas

Virtualios realybės galimybės ir pritaikymas – beribis. Kaip kuriamos virtualios realybės produktai? Kaip tai veikia? Kokiose srityse galime pritaikyti virtualią realybę? Tai aiškinamės ir patiriame kartu su vaikais.

Animacija

Principai, planavimas, vaizduotė

Animacijų kūrimas susideda iš daug smulkių ir svarbių komponentų. Mokomės juos dekonstruoti, suprasti ir kurti – piešiame objektus, kuriame judesius ir aplinkas, kuriame istorijas ir taip mankštiname vaizduotę.

Python

Duomenų analizė, testavimas, programavimas

Python – tai pradedantiesiems labai draugiška programavimo kalba, puikiai tinkanti tinklapių kūrimui, back-end programavimui, duomenų analizei, dirbtiniam intelektui ir mokslinei kompiuterijai. Daugelis programuotojų šią kalbą taip pat pritaiko žaidimams, įrankiams, kompiuterinėms programėlėms kurti. Jau su progamavimo pagrindais susipažinę vaikai neria būtent į šios kalbos subtilybes ir galimybes.

WEB kūrimo pradmenys

Dizainas, interaktyvumas, programavimas

Kaip sukurti patogų ir funkcionalų internetinio puslapio dizainą? Kaip paversti jį ne tik informatyviu, bet ir įdomiu? Kokios yra interakcijų galimybės? Visa tai nagrinėjame kartu su vaikais.

3D modeliavimas

Prototipavimas, erdvinis matymas, spausdinimas

Projektuojame trimačius objektus virtualioje aplinkoje, taip lavindami savo erdvinį matymą, mąstymą bei gebėjmus kurti 3D žaidimus, interjerą, filmus ar kitaip išnaudoti 3D modeliavimo galimybes.

Mob. programėlių kūrimas

Prototipavimas, programavimas, logika

Dekonstruojame mobiliąsias programėles – kaip jos sukurtos? Kaip jos veikia? Kaip galime jas pagerinti? Nuo dizaino iki nuosavos programėlės sukūrimo – su vaikais pažingsniui dekontruojame tai, ką naudojame kasdien.

Kūrybinės užduotys

Fantazijos lavinimas, improvizavimas, vizionieriai

Kiekviename susitikime didžiulį dėmesį skiriame kūrybiškumo ir fantazijos lavinimui. Atsitraukę nuo kompiuterių, improvizuojame, eksperimentuojame ir įsivaizduojame. Vėliau tai, ką atrandame, perkeliame į technologines užduotis.

bit&Byte mentoriai

Su vaikais nedidelėse grupėse dirba jų mentoriai – technologijų profesionalai. Programuotojai, IT projektų vadovai, strategai, dizaineriai – tai žmonės, kurie šeštadieniais savo žinias įgalina rytojaus technologijų kūrėjams auginti.

Atsiliepimai

Prisijunkit prie daugiau nei 700 vaikų!

Registruotis